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HP用の絵を描いたのですけど
なかなかうまくいかんね
皆どうしてるんだろうなー
でもこのままUPせず放置もよくないし
ぼちぼちUPしようかしら
むうー
画力もだけど、もっとさくっと描けるようになりたいよね
今の方法だと無駄に時間かかるくせにその割には平凡で
サムネにするとさらに寂しい印象
色々挑戦してみるとあたらしい発見があるかもかな
ゼルダは船のダンジョンクリアしました
船がダンジョンとはびっくりでした
てっきりMAPの下のほうが広がって行けるようになるのかと
相変わらずの時空石を使っての複雑ななぞ解き
苦戦しました
過去じゃないといけないところ
逆に現在じゃないといけないところ
あっちにしたりこっちにしたり、ややこしかった~
そして操作がむずかしく感じました
点より下によったり右によったり
加減が未だによくわかりませぬ
今回の網の向こうの遠い時空石をうつ時もですが
遠くの敵を倒す時に苦戦です
無駄打ちしまくりです
そしてボス
一つ目の敵といったら飛び道具は相変わらずでしたな
ゴーマやボンゴボンゴ、夢を見る島のラスボス最終段階など
やっぱお約束ですね
1個前の仏っぽいボスは、最初倒し方が分からず苦戦しましたけど
今回のは比較的シンプルで分かりやすかったきがします
でも焦ったよおお
それとそういえば今回のボス登場ムービーにはあの全身タイツは出なかったな
そしてやっぱりロボット
船長が家族について語るセリフが切なすぎるで うう
なかなかうまくいかんね
皆どうしてるんだろうなー
でもこのままUPせず放置もよくないし
ぼちぼちUPしようかしら
むうー
画力もだけど、もっとさくっと描けるようになりたいよね
今の方法だと無駄に時間かかるくせにその割には平凡で
サムネにするとさらに寂しい印象
色々挑戦してみるとあたらしい発見があるかもかな
ゼルダは船のダンジョンクリアしました
船がダンジョンとはびっくりでした
てっきりMAPの下のほうが広がって行けるようになるのかと
相変わらずの時空石を使っての複雑ななぞ解き
苦戦しました
過去じゃないといけないところ
逆に現在じゃないといけないところ
あっちにしたりこっちにしたり、ややこしかった~
そして操作がむずかしく感じました
点より下によったり右によったり
加減が未だによくわかりませぬ
今回の網の向こうの遠い時空石をうつ時もですが
遠くの敵を倒す時に苦戦です
無駄打ちしまくりです
そしてボス
一つ目の敵といったら飛び道具は相変わらずでしたな
ゴーマやボンゴボンゴ、夢を見る島のラスボス最終段階など
やっぱお約束ですね
1個前の仏っぽいボスは、最初倒し方が分からず苦戦しましたけど
今回のは比較的シンプルで分かりやすかったきがします
でも焦ったよおお
それとそういえば今回のボス登場ムービーにはあの全身タイツは出なかったな
そしてやっぱりロボット
船長が家族について語るセリフが切なすぎるで うう
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